О нашем клубе и игре

Добро пожаловать в клуб АиД... на огонёк!

Основная цель Клуба «Ангелы и Демоны» - объединить людей, которым нравится хорошо проводить время в дружелюбной и весёлой компании. У нас вы познакомитесь с новыми людьми, возможно с кем-то подружитесь или просто найдёте тех, с кем можно провести время ещё как-нибудь. А может быть Вы придёте со своими друзьями и узнаете их совсем с другой стороны. Мы предоставляем Вам отличное место, посвящённое нестандартной тематике, где Вы классно проведёте время в кругу интересных людей.

А теперь совсем коротко о самой игре... В «Ангелах и Демонах» в беспощадной битве сошлись Силы Света и Силы Тьмы. Кто из них победит, покажет лишь время и смекалка каждого игрока. Придётся научиться мыслить логически, объединяться в команды, договариваться и убеждать. Игра особенно подойдёт тем, кто желает развить в себе навыки в общении, социализации, критическом мышлении, логике и аналитике, психологии. Или можете просто весело провести время под тематические шуточки и не напрягаться по поводу замудрённых правил. Но если пожелаете по-максимуму включить своё аналитическое мышление и глубоко погрузиться в процесс, то мы Вам в этом тоже поможем. Игра построена таким образом, чтобы каждый участник чувствовал себя максимально комфортно.

Основные правила игры

Понадобится лишь 13 минут, чтобы с ними ознакомиться... но это не точно!

Цель Игры. Задача игроков Света - успеть разоблачить Люцифера и заточить его в темницу. А игроков Тьмы - вселиться во всех Ангелов. Дополнительно Тёмным можно выиграть, если Люцифер одолеет Архангела и Дьявол заключит договор с Пастором. А Светлым - окропить святой водой всех Демонов и Дьявола. Если за 5/7 раундов никто не победил, тогда побеждает дружба. Одна игра длится не более одного часа. Ниже представлены все роли в игре и вкратце их способности.

Ангел

вместе с другими ищет Люцифера

Архангел

блокирует Демонов и Дьявола

Пастор

окропляет всех святой водой

Демон

вселяется в Ангелов

Люцифер

может одолеть Архангела

Дьявол

подкупает Пастора или Ангела

Ангелы - обычные рядовые на стороне Света. Помогают Архангелу и Пастору вычислять тёмных игроков, единогласным голосованием должны заточить Люцифера в темницу чтобы одержать победу, даже если остался всего лишь один активный Ангел.

Архангел - боевая единица Сил Света. Только он может блокировать действия Демонов и Дьявола. Каждый Демон, равно как и Дьявол, может быть заблокирован лишь раз. Повторное блокирование Демона или Дьявола не отменяет действие всех Демонов или Дьявола. Архангел также может расторгнуть Договор между Дьяволом и Ангелом или Пастором. Архангел лимитирован в количестве блокировок, равном общему количеству Демонов и Дьявола, поэтому должен быть аккуратен с выбором.

Пастор - играет за Силы Света. Может окропить святой водой любого игрока, тем самым опознав Демона или Дьявола (ведущий не объявляет кого именно). На иных игроков святая вода не имеет никакого эффекта.

Демоны - обычные рядовые на стороне Тьмы. Вселяются в Ангелов, тем самым блокируя их голоса до конца игры. Их дополнительная задача - прикрывать Люцифера, пока он вычисляет Архангела, чтобы сокрушить его и лишить способности блокировать Демонов. Не могут вселиться в Архангела или Пастора (считается промахом).

Люцифер - он же Падший Ангел, играет за Силы Тьмы. Только он может одолеть Архангела, заблокировав его до конца игры. Люцифер тем самым помогает Демонам продолжать вселяться в Ангелов.

Дьявол - он же Демон Перекрёстков. Может заключить Договор с Ангелом или Пастором, склонив на сторону Тьмы. Голосование в Архангела считается промахом и не оглашается ведущим. У Дьявола есть всего лишь 2 попытки заключить с кем-нибудь Договор - вторая попытка активируется после того, как Архангел расторг текущий Договор. Наиболее эффективным для Сил Тьмы будет заключение Договора с Пастором, а не Ангелом. Поэтому Дьяволу целесообразно голосовать в своих (Демонов или Люцифера), пока он не вычислит его.

Игровой процесс

В начале игры ведущий раздаёт всем игрокам карту роли (втёмную и наугад) и стопку карт для голосования с номерами игроков. Игроки ни в коем случае не должны показывать карту роли кому-либо, иначе их команда автоматически проиграет. Карты с номерами используются для голосования в фазе битвы.

После того, как все ознакомились со своей ролью, ведущий объявляет наступление темноты - все игроки закрывают глаза руками или надевают маски. Ведущий призывает Силы Тьмы и просит Демонов познакомиться между собой. Затем по очереди приглашаются Дьявол и Люцифер. Чтобы всем было понятно, кто есть кто, Дьявол может обозначить себя рожками. У команды Тьмы есть 1 минута, чтобы жестами договориться о стратегии, Люцифер является главным в принятии решений. По истечении минуты тёмная команда снова закрывает глаза руками или надевает маски. После этого ведущий просит всех игроков открыть глаза и начинает игру. Игроки Света ни с кем не знакомятся и не знают друг друга.

Весь игровой процесс состоит из 5 или 7 раундов в зависимости от количества игроков, а каждый раунд состоит из следующих фаз:

Фаза раздора

игроки общаются между собой

Фаза битвы

игроки голосуют друг в друга

Фаза жатвы

ведущий объявляет результаты

Фаза раздора. В каждом раунде ведущий запускает рандомайзер чисел по количеству игроков и согласно сгенерированному порядку, предоставляет каждому игроку право высказаться в течении минуты. Пока говорит один игрок, другие должны молчать, иначе рискуют получить бан, лишаясь своей минуты в текущем или следующем раунде. На усмотрение ведущего игрокам может быть предоставлено несколько минут для общих обсуждений вместо личных речей всех игроков.

Фаза битвы. Каждый игрок в зависимости от своей роли втайне выбирает карту с номером игрока, над которым он желает произвести соответствующее своей роли действие и выкладывает в закрытую перед собой. После того, как все игроки сделали выбор, карты одновременно показываются всем участникам и ведущему.

Фаза жатвы. В этой фазе ведущий рассказывает, чьи карты возымели эффект, не раскрывая роли игроков, конечно же. Все эффекты, описанные ниже, имеют приоритет согласно последовательности их описания, начиная с высшего. Иными словами, первый эффект в списке имеет наибольший эффект, а последний - наименьший.

Подробнее о жатве...

Если все активные Ангелы угадали Люцифера, игра моментально завершается победой Света.

Если Люцифер угадал Архангела, то действия последнего более не имеют эффекта, включая текущий раунд. Архангел остаётся пассивным наблюдателем, даже не зная об этом, хотя может догадаться по ходу игры. Ведущий не говорит о результате голосования Люцифера.

Если Архангел угадал Демона, то голоса всех Демонов в текущем раунде отменяются. Ведущий сообщает о промахе Демонов.

Если Архангел угадал Дьявола, а последний попытался заключить Договор, то ведущий объявляет о том, что Договор был заключен и сразу же расторгнут. Далее в игре у Дьявола есть ещё одна попытка заключить Договор. Люцифер тем самым точно знает, кто из игроков является Архангелом и может заблокировать его в следующем раунде.

Если Архангел угадывает Ангела или Пастора, у которого Договор с Дьяволом (заключённый ранее), тогда ведущий объявляет о его расторжении (но не объявляет о том, с кем именно). Если это был Ангел, то в текущем раунде его голос учитывается. Если это был Пастор, то в текущем раунде его действие имеет эффект.

Если Дьявол заключил Договор с Ангелом, то ведущий объявляет об этом, но не уточняет с кем именно Договор. Ангел становится заблокированным (его голос более не учитывается) до конца игры или пока Архангел не расторгнет Договор.

Если Дьявол заключил Договор с Пастором, то ведущий оглашает о заключении Договора и также не уточняет с кем именно. Начиная со следующего раунда действие Пастора оглашается как промах.

Если Пастор окропил святой водой Демона или Дьявола, то ведущий оглашает о том, что святая вода поджарила представителя Тьмы. В противном случае ведущий сообщает о промахе. Пастор может как-то намекнуть Архангелу о своём голосе, чтобы тот блокировал найденного игрока в следующем раунде. Если у Пастора Договор с Дьяволом, ведущий также объявляет о промахе Пастора. Пастор может проверить, с ним ли Дьявол заключил Договор, проголосовав в следующем раунде в ранее поджаренного темного игрока - ведущий объявит о промахе.

Чтобы Демоны вселились в Ангела, им всем необходимо выбрать один и тот же номер игрока, в противном случае они промахиваются. Голос Дьявола (а также Ангела или Пастора, с которым у него Договор) не влияет на голоса Демонов. Ведущий всегда оглашает вселились или нет Демоны в Ангела.

Если Демоны вселились в Ангела, с которым у Дьявола был заключен Договор, тогда ведущий объявляет о его расторжении. Голос Ангела остается заблокированным до конца игры. Так как Демоны знают Дьявола и понимают, с кем именно у него договор (именно с Ангелом, а не Пастором), подобный голос логически должен быть последним, чтобы выиграть игру.

Если Демоны попытались вселиться в Пастора или Архангела, ведущий оглашает промах Демонов. Это является сигналом для Дьявола и Люцифера - в следующем раунде они могут воспользоваться своей уникальной способностью.

Конец игры

Победа Света: все активные Ангелы угадали Люцифера
Победа Тьмы: Демоны вселились во всех Ангелов
Поражение Света: Люцифер одолел Архангела, и Дьявол искусил Пастора
Поражение Тьмы: Пастор окропил святой водой всех Демонов и Дьявола

Количество игроков

Минимальное количество игроков - 8, а максимальное - 13.
В игре всегда присутствуют роли Дьявола, Пастора, Люцифера и Архангела.
Количество раундов, Демонов и Ангелов в зависимости от количества игроков:
8 человек: 1 Демон, 3 Ангела, 5 раундов
9 человек: 1 Демон, 4 Ангела, 5 раундов
10 человек: 2 Демона, 4 Ангела, 5 раундов
11 человек: 2 Демона, 5 Ангелов, 7 раундов
12 человек: 3 Демона, 5 Ангелов, 7 раундов
13 человек: 3 Демона, 6 Ангелов, 7 раундов

Важно! Так как количество игроков строго ограничено, Клуб ведёт запись игроков на предстоящие игры. Если за сутки до начала игры не записалось минимальное количество игроков, то встреча отменяется. Бывает так, что записавшиеся люди отменяют свою бронь или вовсе не приходят без предупреждения. Клуб не может нести ответственность и брать на себя обязательство организации мероприятия не по своей вине. И всё же, заранее приносим свои извинения за неудобства.

Место проведения и стоимость

Игры проводятся обычно каждое воскресенье с 17:00 до 22:00. Мы собираемся в UAU! studio - комфортной локации в центре города по адресу: ул. Тигина 65, 6 этаж, офис 614. Среди прочих удобств, игрокам предоставляется бесплатный доступ к питьевой воде, кофе и чаю. Игры проводятся без присутствия посторонних лиц - студия полностью в нашем распоряжении на время проведения игр.

Стандартная стоимость участия составляет 100 леев вне зависимости от того, сколько игр вы сыграли. Постоянным игрокам предоставляется скидка до 20%. За привлечение новых активных участников скидка может быть увеличена до 50%.

Окей, хочу поиграть!

все игры проходят по предварительной записи

Для того, чтобы записаться на ближайшую игру - оставьте комментарий под соответствующим постом в нашем Телеграм-канале или позвоните по номеру, указанному ниже. Если Вы придёте с друзьями, то также сообщите об этом. Так как количество игроков ограничено, то запись ведётся по принципу: кто первый написал, тот первый и сел за стол. Когда количество желающих больше 13 человек, игры проводятся по принципу ротации - следующие в списке заменяют тех, кто записался первыми.

Остались вопросы?

не беда, свяжитесь с нами и мы поможем

Некоторые люди, видя столько правил, теряются и не могут окончательно решить, подойдёт ли им эта игра. Не переживайте, она лишь кажется сложной, на самом же деле всё очень просто и Вам нужно лишь попробовать сыграть пару раз. Свяжитесь с организатором, чтобы получить ответы на все интересующие вопросы. В самом низу страницы вы найдёте все доступные контакты. Вы также можете просто прийти и посмотреть, как играют другие - это абсолютно бесплатно.

Что делать, если я...

Помогаем разобраться в чём вообще соль

С первого раза бывает не всегда понятно, что нужно делать в игре. Особенно когда во время игры понимаешь, что что-то не так и другие игроки ожидают от тебя других действий. У тебя, конечно же, может быть своя тактика и стратегия, или ты просто пришёл повеселиться. Но если ты хочешь вникнуть во все тонкости игры, мы подготовили для тебя специальную памятку по каждой роли. Не страшно, если поначалу ничего не понятно, мы готовы помочь тебе во всём разобраться.